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过关攒将以三国故事为背景,融合战棋走位与卡牌出牌的策略玩法,玩家选定主公开启闯关旅程,在推进关卡的过程中不断招募各式武将,搭配兵种与卡牌组建队伍。游戏内置八十余名三国武将,摒弃卡牌稀有度划分,依靠技能羁绊搭配形成战力,关卡搭载随机Roguelike机制,通关后还能占领城池获取资源,日常闯关可领取道具、武将碎片等福利,手动操作自由度高,也可选择托管模式游玩。
游戏介绍
玩家挑选主公,在棋盘式地图内操控武将移动,依靠手牌里的基础、计谋、装备卡牌完成对战。武将分为六大类别,每名角色带有专属技能,还能选配不同兵种适配地形,平原、沼泽、城墙都会改变行动力和射程。主线复刻官渡、新野等经典三国战役,支线设置单骑救主、防守村落等任务,攻克城池后可解锁专属属性加成。每局对局结束会触发随机事件,能获取装备道具或是解锁隐藏武将,每日完成闯关任务可以稳定积攒养成资源,慢慢完善武将阵容。
游戏特色
1、战棋卡牌结合的操作模式,走位和出牌都需要玩家自主思考规划。
2、武将无品级划分,依靠技能与兵种搭配,阵容组合具备很高自由度。
3、关卡融入随机生成机制,搭配地形天气变化,每一局对局体验都不重复。
游戏亮点
1、拥有八十余名三国武将与十名主公,两百余种技能可以自由搭配组合。
2、近五十种兵种适配各类战场,地形差异能够放大不同兵种的实战效果。
3、丰富的支线和城池玩法,除推图外还有长线的领土养成内容可以体验。
游戏优势
1、养成门槛较为亲民,不氪金也能通过日常闯关慢慢集齐全套武将资源。
2、操作模式灵活,既支持精细手动布阵,也能开启托管简化日常操作。
3、玩法不存在数值碾压,策略思路合理就能以少胜多,兼顾休闲与硬核需求。
小编点评
过关攒将把传统战棋和卡牌玩法融合得十分成熟,没有刻意拉高养成难度,更看重玩家的策略思考。武将体系设计均衡,不存在必须抽取的强力角色,慢慢游玩就能搭配出合适的阵容。关卡内容充足,随机事件和城池玩法拉长了游玩周期,日常福利稳定,碎片化时间也能轻松体验。不管是喜欢慢慢搭配阵容的休闲玩家,还是喜爱策略博弈的用户,都能在这款游戏里找到合适的游玩节奏。
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